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篮球经理九游版是一款篮球游戏,游戏中玩家可以扮演一位篮球经理,可以养成球员,构建球队,自由交易等等,可以给予玩家不一样的篮球游戏体验,喜欢篮球游戏的朋友赶紧前来下载试试吧。
你是否找寻过一款真正的篮球经理游戏?
——我是说不肝体力,不合成球员,真正的经理游戏?
你是否梦想过带领你挖掘的年轻人征战球场?
你是否曾在脑海中构思过无数精妙的战术并渴望实现?
我们有丰富的球员养成系统,因材施教,让球员成长你想象中的模样!
我们有真实的游戏引擎,挡拆、突破分球、空切,在我们的游戏中,这一切不再是空想!
我们有灵活的交易系统,按照你真实的想法构建球队!
训练
你的23号
模拟
真实比赛场景
自由
交易市场球员
定制
战术赢得让赛
一、玩家思路
1.这个游戏是竞争对抗类,而且是玩家对玩家,所以球员、战术等都是在变化,需要大家边玩边学,最终形成自己的思路。
2.球员有面板属性(我们能看到的),还有隐藏属性(瓷、假、浪等)这是看不到具体值,只能在比赛中体现出来,所以看球员不要只追求面板。
3.模拟只是模拟,模拟要完全准确,那就不打比赛了。
4.球队的强弱,看评分或系数或面板、看隐藏、看队伍结构或整体搭配。不是看评分、工资、球员年龄。
5.自己球队定位,当你认为是弱者,你想爆冷胜强者;当你认为是强者,你想碾压弱者。所以赢了可以开心,输了也不要抱怨。你开心的时候因为对手输了,你不开心的时候因为对手赢了。一场比赛总有个失败者。
6.追求比赛胜利,是每个玩家的目的。
二、战略
1.核心目的:是追求比赛的胜利。
所以分长期和短期实现。
短期实现,就是买成品(价格高),老头(价格低),快速提升球队实力。
长期实现,就是买苗按自己思路去练,基本要练3-4个月才能用。
短期实现的优势,成型时间速度快,战斗力有保障;劣势是成品买入价高、老头工资高和卖出价低和更换周期短。
长期实现的优势,成型慢,因游戏版本升级或者改动,造成苗子练出来用不了,风险大。
结论,大家根据自己情况,提升球队战力,要两种方式结合起来,最好能保持球队战力长期保持。
例子:球队战力不够,买成品和买老头补强,同时要开始培养苗子为未来储备,等成品或老头退役后长大的苗子替换上来。
大概就是即战力和未来战力要尽可能都发展起来,才能长久保持。
2.为支撑核心目的,需要财政支持
没有钱,啥也干不了。
所以一定要合理规划球队财政,新手攻略也大概讲了,这里就说说关键点。
(1)开营,氪基金去开,最好100抽,有保底可以拿。其次就是看大家运气,可以不用一次开完,分几次去开,人少的时候,人多的时候都试试。开到好苗子比较有不菲收入。
(2)控制工资,一般玩家就12人队伍,其它全是苗子,最主要打联赛,其次联盟赛和杯赛选择放一个,控制12人上场时间。苗子到了24岁,打不了主力就卖吧,别留着。
(3)商业能点第四项就第四项,万一爆了能多赚点。
(4)市场,能赚钱就能赔钱,赚差价是有的,看大家眼光了,但是赔钱的更多。建议大家10联下不要买贵的苗,低联资金更多是用于即战力补充来升联,青训买点垃圾,边练边赚门票,练完能卖个成本价就可以。10联以上,大家根据资金状况,选择买苗,越贵的苗风险越大,练的时间长,好多就是买了贵苗然后退坑的。
所以市场很吞金,入市需谨慎,别赔没了,球队运行不下去了。
要想花钱少,又玩的好就必须重视财政,有金币才能长期运营下去。
三、比赛怎么赢
这游戏魅力就是有概率,或者就是大家常说的系统局。
比赛怎么赢,分几种:
第一种,就是球员面板很大(关键条子都很大),隐藏(球场表现)都比对面大很多,这样你赢的概率很大,不能说绝对,万一对面把你大哥二哥三个都扳手了是不是。
第二种,就是球员选择有特色,比方说全部二分后仰,不图防住对手,但是靠进攻把对方打死。还有中锋带3分2分+卡后,进攻靠投蓝防守抢篮板,还有分卫带内投等等之类特色球员。结合自己队伍配置,为的目的就是靠进攻打死对面。特色球员不好找,但价格一般不贵。
第三种,靠大哥二哥,大哥二哥隐藏太大,浪假瓷这样,还能关键时候绝杀,碰到就抓着宝了,这个看运气,好的大哥带着升14-15联还是可以的。
四、比赛怎么看
大家看直播比赛,其实比赛结果在赛前半小时已经定了,有些比赛画面看看就好,不用较真。真的NBA比赛,球员也有犯傻的时候,所以不用太强求和激动了。
因为每个对手实力不一样,球员不一样,所以你的球员对位不同的队伍和不同球员表现有浮动是很正常很正常的,我们自己球员也有状态因素,就造成球员每场表现有波动,一个球员表现差还会影响全队。所以一个球员的表现,要看一个赛季,最少你也给半个赛季,不能一场论。
基于上面这个,整个球队表现,也要半程或者一个赛季,看看联赛数据,在这个联赛级别,得分少还是篮板少等等,少什么就补什么。得分少,看看大哥二哥得分怎么样,是不是需要分卫补进攻,还是蓝领补两分等等,看看怎么补进攻合适。失分多,那就看看那个球员正负值最低,是SF,那是不是外防不够还是球员速度慢或者盯人慢,干扰和卡位够不够。是不是整体篮板少,篮板是看球队整体,不是看个人。所以不要说中锋是100板就够,要看C、pf、sf的篮板够不够,sg有没有板等,还要看球员速度,但这是增加篮板概率,运气不好的时候就是抢不到板。至于力量,个人喜欢力量高的,防内投,感觉卡位能高点(也有说不看力量),这个大家去测试。
五、游戏心态
比赛输赢很正常,实力是一部分,运气也是一部分,命硬也是一部分。没有100%赢的比赛,如果有,那玩着有啥意思,哈哈。
一个赛季21天,打到季后赛然后输了,确实非常难受。我有过第一轮保级赛,第三场被对手3分绝杀的时候,第四节开始还领先15分来的。当时难受几天,折腾20天,就这么个结果,骂骂系统局,哈哈。当然也有第一轮晋级赛,我绝杀对方的时候,开心的不行。
既然是个竞争游戏,输赢都是游戏的快感,不是纯看战力值就能决定结果,这不是不可测的魅力嘛,早早知道输赢的比赛,是没有灵魂的。
最后的最后,喜欢大家开开心玩,我们追求输赢,但是我们更享受这过程,让我多绝杀几次吧,哈哈。
首先新人进游戏后,游戏指引那些我就不说了,跟着做就是。
我们理理思路,有三类新人。
第一类:不氪。
那思路就是熬时间,用时间换金币。
所有的金币就是主要升球馆,联赛尽力,一级一级升可以。去市场买2个32突的成品大哥,工资30万以内就行,主打捡漏,能捡就捡,100万内的那种,其它位置球员不需要,所以不要去买,只买32突控卫就行。
结论就是,金币主要升球馆,然后买两个32突大哥。剩下就是熬时间,存金币,边打低级联赛边升球馆,一级一级往上爬。过程中,可以靠竞猜赚金币,钻石抽极品球员,倒卖球员(也容易亏)。主打的就是长期陪伴。
第二类:小氪。
思路就是加快前期发展,后期慢慢稳下来。
买金币礼包(128)元,每赛季可以买一个,前2-3个赛季买就行;然后买VIP,按月还是季度都随意。
因为买金币礼包加上任务奖励,金币应该有5000万以上了,有够跳8联的资本,建议快赛季结束的前3-5天开始买老头,买评分高并且条子很垃圾的老头,不用买条子好的,因为你金币不够用。买多个老头,让评分达到跳8联标准(游戏设置里面可以看到跳联标准)。这些老头跳完联就可以解雇或者卖了,不是打比赛用的,所以要垃圾老头,因为价格便宜。
不要怕在8联挨打,比赛打不过什么的。因为去8联是为了开青训,开了青训多15个球员位置,可以买24岁以下球员来打比赛,可以赚青训门票(共用主队球馆)和商业收入,等于收入上多了一个球队帮你赚钱。
结论是,买垃圾老头,不超过500万一个,跳到8联,去开青训。在8联比赛全输了你也赚大发了。
第三类:中-大氪。
思路就是氪服困难。
买金币礼包(128)元,更高级金币礼包、买体力礼包(128),vip那就按年把。
目标跳13联,金币需要1-2亿,赛季结束前3-8天,因为要评分更高的老头,90评分垃圾老头可能没那么多了,提前把球队评分凑到13联标准,避免最后没买到,跳不到13联。
去了13联后,可以慢慢凑人折腾阵容,第一个赛季全输也没事,最多掉到12联,但是因为你高联,门票赚的多,训练上限高容易练人。
如果还有财力支持,建议找个好师傅(比如我),去市场或者盟友这边,买合适球员组队打比赛,持续升联。
结论就是,目标跳13练,买高评分的球员,垃圾还是极品由你财力决定。
上面大概讲的三类新人第一个赛季要关注,以及简略说了下后续第二赛季要做啥。
Tips: 1.游戏右上角设置,里面有个跳联,可以看到跳联评分(上赛季),当前赛季会有浮动(可能涨也可能降)。
2.球队评分计算规则:评分最高8个球员的平均值。
3.跳联截止时间是第一轮季后赛打完的当天晚上12点。所以球队评分在之前达到即可。
4.赛季最后一天和新赛季第一天没有工资支付,所以跳联的老头可以在新赛季第一天挂出去。
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